1、游戲名稱(chēng):叢林攻防
一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場(chǎng),內容比較簡(jiǎn)單,具體內容為:在游戲開(kāi)始前一隊進(jìn)入叢林進(jìn)行防守,另一隊在游戲開(kāi)始后進(jìn)入叢林進(jìn)行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時(shí)間時(shí)存活人數多的一方勝。此類(lèi)任務(wù)主要用于游戲開(kāi)場(chǎng),主要目的是為了大家熟悉設備及場(chǎng)地,勝負并不是很重要。
2、游戲名稱(chēng):限時(shí)攻防
相對于叢林攻防要復雜一些,開(kāi)始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個(gè)區域并堅守一定的時(shí)間,在規定時(shí)間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進(jìn)攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無(wú)線(xiàn)手持遙控器完成)醫療兵是任務(wù)是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場(chǎng),而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進(jìn)攻方失敗。
注意事項:
① 醫療兵必須佩戴紅十字標志。
② 游戲進(jìn)行中醫療兵不允許換人。
③ 守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。
④ 游戲時(shí)間設為10至15分鐘即可不宜太長(cháng)。
3、游戲名稱(chēng):VIP護送
此任務(wù)屬于仿真類(lèi)任務(wù),難度較大應安排在每日活動(dòng)的下午進(jìn)行。此游戲一般需要由三名領(lǐng)隊協(xié)同完成,具體內容為:首先將游戲雙方分為搜索與營(yíng)救兩方,營(yíng)救方先選出三名隊員組成一個(gè)小隊由一名領(lǐng)隊帶入叢林,三名隊員中必須有一名為VIP,當他們進(jìn)行叢林隱藏好后游戲即開(kāi)始。搜索隊所有隊員由一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)從起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行搜索,搜索隊出發(fā)后五分鐘營(yíng)救隊由另一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)出發(fā)。營(yíng)救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點(diǎn)即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營(yíng)救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。
注意事項:
① VIP必須由營(yíng)救隊主隊員的帶領(lǐng)下才可突圍,不得自行突圍。
② VIP同樣有戰斗力。
③ 搜索隊不可以在起始點(diǎn)附近設伏
4、游戲名稱(chēng):奪旗
此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動(dòng)的最后一場(chǎng)或兩場(chǎng)。具體內容:在游戲場(chǎng)地內設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹(shù)林或建筑物遮擋。要做到無(wú)論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領(lǐng)隊。游戲兩方各配備一名醫療兵(VIP),在游戲中醫療兵須用紅外遙控器進(jìn)行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過(guò)三條。游戲開(kāi)始時(shí),紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發(fā),雙方的任務(wù)都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。
奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領(lǐng)隊的肩頭,此時(shí)領(lǐng)隊開(kāi)始計時(shí),如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領(lǐng)隊將用對講機通知其他領(lǐng)隊宣布:“某隊奪取某旗?!?/p>
勝利條件:是一隊將三面旗幟全部占領(lǐng)或某一方擊斃了對方的醫療兵。
注意事項:
① 旗幟為固定目標不可移動(dòng)或隱藏。
② 游戲者生命不得超過(guò)三條。
③ 旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被一方占領(lǐng)時(shí)才可判游戲結束。
④ 游戲時(shí)間可加長(cháng)到30至40分鐘。
⑤ 如果到達規定時(shí)間雙方并未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。
5、游戲名稱(chēng):三國演義
故名思義在此游戲中游戲者將分為三方,即紅、藍袖標與無(wú)袖標三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將各配置一名醫療兵,但此醫療兵無(wú)須將其設置為VIP只是個(gè)手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在游戲開(kāi)始時(shí)將各自為戰,在游戲中任何一方都可與其它一方通過(guò)談判達成聯(lián)盟聯(lián)合起來(lái)去消滅另一方。但需銘記一點(diǎn),游戲中的醫療兵一旦陣亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領(lǐng)隊收回,當游戲中的一方被消滅后,被消滅一方的所有人員將自將選擇加入剩余兩方中的一方,成為其中一方的隊員繼續參加戰斗,直到剩余兩方中的一方被消滅或到達規定時(shí)間為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。
6、游戲名稱(chēng):突襲戰
紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進(jìn)行戰略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進(jìn)方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點(diǎn)則勝利。
7、游戲名稱(chēng):尋寶戰
雙方尋找同一隱藏目標,雙方需要合理的戰略部署,即要阻止敵方尋找目標的同時(shí),也要盡快找到隱藏目標。如在途中全殲敵方和最先找到目標者為勝。
8、游戲名稱(chēng):逃脫戰
游戲項目是由少數人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點(diǎn),圍困方人數多于逃脫方但圍困方不得進(jìn)攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線(xiàn)。
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